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bullet Kallen le samedi 20 mars 2010 - 09:02:27
Raahh la la, j'espère au moins que lorsqu'une béta sortira vous serez tous la les amis ^^
je parle pas des 24 millions mais de ceux qui suivent cette histoire depuis le début.
bullet Kallen le vendredi 19 mars 2010 - 19:19:48
J'ai hâte aussi de voir tous ça, la, je mod quelques meubles, canapé, table basse, histoire d'avoir un petit peu de choix, par contre pareil, je vais déplier les uv mais je n'ai pas trop d'idées de texture.
bullet commandor le vendredi 19 mars 2010 - 17:22:44
je n'ose même pas imaginer quand le jeu ouvrira...

champagne
bullet Stitch le vendredi 19 mars 2010 - 15:37:39
Plus de 24 millions!!! La vache!
bullet Kallen le vendredi 19 mars 2010 - 09:36:06
Houla laaaa, je regarde les stats (chose que je fais jamais) et, depuis que le site existe :

Nombre total de visites uniques : 24336894
bullet Kallen le mercredi 17 mars 2010 - 12:39:22
Kahonna, un paradoxe.
^^
bullet Kallen le mercredi 17 mars 2010 - 12:38:30
Sinon je vois pas le prob avec les vaisseaux et les habitations ???

Kahonna n'a jamais été un jeu purement futuriste. Si tu te rappel bien sous blitz, tu avais des pseudos maisons des navettes et un ballon dirigeable...
bullet Kallen le mercredi 17 mars 2010 - 12:36:35
2 textures ça m'enchante pas trop, et la question aussi se pose sur unity france, car, 2 uv différents " " apparemment unity ne charge qu'un uv, mais je n'ai pas fais le test encore.
bullet xione le mardi 16 mars 2010 - 19:52:43
Sur les batiments, de la petites salissure par ici par la, pour changer les répétions de la textures. Un deuxieme chanel et tu blend les 2 texures dans unityty
bullet xione le mardi 16 mars 2010 - 19:41:10
Tres jolie les batiments. Pour l'instant je ne comprends pas trop bien le raport entre le vaisseau et les batiments contemporaains
bullet Kallen le mardi 16 mars 2010 - 13:43:24
La faut que je termine une usine, je verrai plus tard pour en faire d'autres, et ensuite faut que j'attaque les meubles ouuuuiiinnnnnnnsss ^^
bullet commandor le mardi 16 mars 2010 - 09:16:44
je me réjouis de voir ça
bullet Stitch le lundi 15 mars 2010 - 21:58:51
ok super, comme avant.
bullet Kallen le dimanche 14 mars 2010 - 15:35:26
oui toutes l'intérieur de modéliser.
Les portes sont animés.
bullet Stitch le dimanche 14 mars 2010 - 13:32:50
Super idée! Dis-moi, ces maisons ont-elles des intérieurs, comme dans la vieille bêta?
bullet Kallen le dimanche 14 mars 2010 - 10:30:54
Ah au fait, un truc, ^^

Vous avez pu constatez qu'il y a une TestMap sur les screens (les chiffres sur fond gris), bon, les uv sont déplier, mais je n'ai pas d'idée, donc je posterai je pense sur le fofo les liens pour ceux qui le désires à graffer dessus ^^
bullet Kallen le dimanche 14 mars 2010 - 10:27:31
A l'étage non pas pour l'instant peux être plus tard, mais faut pas trop alourdir les polys, les polys, les polys ^^
bullet commandor le dimanche 14 mars 2010 - 10:17:12
belle maison des garde-fou son prévu ?
bullet Kallen le samedi 13 mars 2010 - 20:55:12
C'est une maison bleuuuuuuu ^^
bullet Kallen le mardi 09 mars 2010 - 13:03:18
IG, ben j'ai pas mal de taff encore, tous seul c'est pas évident de tout concilier, et à savoir aussi, on utilise aussi unity free, donc pleins de bonne chose en moins ^^
Mais bon, moi aussi j'ai hâte de voir ça.
bullet Stitch le lundi 08 mars 2010 - 19:24:36
Ok pour le "vu Stitch"!
Je me doutais bien que le rendu était sous max, et justement, un de ces jours, pourrait-on avoir un rendu "in game", pour voir ce qui nous attend?
bullet Kallen le lundi 08 mars 2010 - 12:57:08
"vu Stitch" on était en même temps sur le site ^^
Sinon pour les screens, c'est juste un dôme et zou, rendu sous max, car sous unity on aura pas le même rendu.
bullet Stitch le dimanche 07 mars 2010 - 14:33:36
Comment ça "Vu Stitch"? Sinon, très beaux tes screens, j'adore!
bullet Kallen le samedi 06 mars 2010 - 19:34:43
J'ai mis d'autres screens au passage ^^
bullet Kallen le samedi 06 mars 2010 - 18:02:26
Vu Stitch ^^
bullet commandor le jeudi 04 mars 2010 - 17:14:59
merci pour les new screen
bullet commandor le mercredi 03 mars 2010 - 14:50:15
c'était assez impressionnant !
bullet Kallen le mercredi 03 mars 2010 - 13:40:38
Putain de tempête, ça à bien voler chez moi surtout de l'autre coté de la ville.
bullet Kallen le jeudi 25 février 2010 - 13:23:48
Non non, c'est un disque à part, mais le jour ou je perd Kahonna, ça se fini en dépression post apocalyptique ^^ lol
Puis d'ailleurs faut que je fasse une sauvegarde.
bullet Stitch le mercredi 24 février 2010 - 19:01:58
Argh itoo! Me dis pas qu'en plus t'as perdu ton disque dur où Kahonna était stocké!!!

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bullet Kallen
02 sep : 13:08
Non, ça me gonfle de coder, du moins essayer de coder pfffuuuu

bullet Stitch
30 aoû : 15:56
Alors m'sieur Kallen, tu t'en sors de ton code?

bullet Kallen
04 aoû : 08:59
J'essaye de trouver un toshop 64 et je vous fais un screen bientôt via unity, mais vous attendez pas à un truc de la mort qui tue

bullet Kallen
04 aoû : 08:58
@ Knorc : et non malheureusement pas de démo, c'est se que j'essaye de faire, mais si c'est moi qui me met à coder, tu n'aura pas le réseau ^^, du moins ta le temps lol.
Et pour le Kahonna Burger, pourquoi pas ^^

bullet Kallen
04 aoû : 08:56
@ Stitch : lol, en tous cas ça m'éclate bien, j'arrive à comprendre à le lire, mais à l'écrire ça va être autre chose ^^

bullet Knorc
03 aoû : 19:08
D'ailleurs je viens de penser à un truc : -lien-
Tu as pensé à modéliser un Big Kahonna Burger ?

bullet Knorc
03 aoû : 19:07
Non parce que je me souviens que la démo que tu avais sortie à l'époque était vraiment sympa ! Allé avoue, il doit bien y avoir quelque chose de jouable

bullet Stitch
03 aoû : 11:38
QUOI??? Qu'ouies-je? Qu'entends-je? Que voies-je? Kallen apprend à coder?!!! Bon sang, les mayas avaient raison, la fin du monde est proche!

bullet Kallen
03 aoû : 09:46
@Xione : voir réponse Knorc, la mère oui elle et claqué, d'ailleurs le pâtée était très bon, j'ai pas vu le film du dernier maitre de l'air, ornicar m'en fou ^^

bullet Kallen
03 aoû : 09:44
@Knorc : la projet avance toujours, j'en rêve aussi ^^ mais Swan à d'autres priorité pour l'instant donc je me suis mis, du moins j'apprends à coder ^^ (c'est pas gagner).



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